Нажатие на плитку поворачивает её. На компьютере левая кнопка крутит против часовой стрелки, правая — по часовой. Подключённые к центру провода подсвечиваются.
Начинайте с краёв: провод не может выходить за границу поля, поэтому у угловых и крайних плиток всего одно-два подходящих положения. Дальше сеть «прорастает» внутрь.
В меню «Размер» есть поля побольше и вариант, где края поля замыкаются друг на друга, — это уже для опытных.
Движок головоломки — из коллекции Simon Tatham's Portable Puzzle Collection (лицензия MIT), правила и оформление наши. Подробности на странице «О проекте».