Сеть

Поверните плитки так, чтобы все провода соединились в одну сеть с источником посередине поля. Без петель и без свободных концов.

Игра загружается… Если это сообщение не исчезает, обновите браузер: игре нужна поддержка WebAssembly (есть во всех современных браузерах).

Как играть

Нажатие на плитку поворачивает её. На компьютере левая кнопка крутит против часовой стрелки, правая — по часовой. Подключённые к центру провода подсвечиваются.

Начинайте с краёв: провод не может выходить за границу поля, поэтому у угловых и крайних плиток всего одно-два подходящих положения. Дальше сеть «прорастает» внутрь.

В меню «Размер» есть поля побольше и вариант, где края поля замыкаются друг на друга, — это уже для опытных.

Движок головоломки — из коллекции Simon Tatham's Portable Puzzle Collection (лицензия MIT), правила и оформление наши. Подробности на странице «О проекте».