Японский кроссворд

Закрасьте клетки так, чтобы получился узор. Цифры слева и сверху — длины закрашенных отрезков в строке и столбце, по порядку и с промежутками хотя бы в одну клетку.

Игра загружается… Если это сообщение не исчезает, обновите браузер: игре нужна поддержка WebAssembly (есть во всех современных браузерах).

Как играть

Левая кнопка закрашивает клетку, правая ставит отметку «здесь пусто». Можно провести сразу по нескольким клеткам.

Начинайте с длинных отрезков: если отрезок длиннее половины строки, его середина закрашена при любом положении. Отметки «пусто» помогают не меньше закрашенных клеток.

В меню «Размер» — поля от 10×10 до 25×25. Большие поля решаются по 20–30 минут, их удобно отложить и вернуться.

Движок головоломки — из коллекции Simon Tatham's Portable Puzzle Collection (лицензия MIT), правила и оформление наши. Подробности на странице «О проекте».